会場に着いたら30人いたぜ。土曜日なのに気合入ってるな。さて、報告を書く前にに言っておこう。今日は、ぼろくそに負けました。応援してくれた人、ごめんなさい。使用デッキはナヤ。

1回戦 ナヤ同系××
土地が噛み合わん。序盤がコアランド、後半が遥か見と、出遅れる。同系なので、相手のスピードに追いつけませんでした。負け。2セットともそんな感じ。

2回戦 ナヤビート×○○
なんとデッキチェックが入った。書き忘れで、1ロス。いつかやってしまうと思っていたが、今日だとは。ヘタクソ以前の問題やな。しかし、脅威のまくりで勝ち。相手のトリマリに救われた面もあるけどな。

3回戦 エスパーコン○××
1ラウンドは順当に回って勝ち。2ラウンドはハントマスターまでは良かったが、邪悪な双子でコピられる。順当に捌かれ霊異種でボコられる。3ラウンドは捌かれながらも展開し、追い詰めるが最後の一枚が引けない。何とか静穏までこぎつけるが、またしても双子!静穏コピーで粘られネファリアで削られる。負け。

4回戦 ドランタッチ赤のリアニ×○×
今日はリアニが多そうだったがやはり一度は当たるか。1ラウンドは赤マナを引かない事故。くそ、遥か見はどこ行った!?ヘルカイトを抱えたまま負け。2ラウンドは普通にヘルカイト出して勝ち。遥か見あれば簡単なんだけどな。3ラウンドはまたしてもコアラン事故。相手は反抗者2体出てて、冒涜の行動あるっすけどまだやりますか?って聞かれた。それは無理だわ。負け。

5回戦 バントフラッシュ××
相変わらすのコアラン事故。負ける日はずっとこれやな。遅れてハントマスター出そうとするもカウンターを決められる。負け。2ラウンドも土地が詰まる。低マナ粋をうまく引けてるのでいけるかと思ったが、ひるまぬ勇気でライフリンクされる。その差で殴り負ける。

むう、勝ってるのは1ロスした回だけではないか!よくわからん日だな。上位8人にナヤが3人いたのでデッキ選択は間違ってなかった。ただ構築が甘かったな。まだまだ煮詰めれる。だが、本番は来週だ。モダマス発売記念トーナメントだ。来週は本気を出すぜ!ってこれ、負け犬フラグじゃね?
いろいろ調整したいデッキはあるけれど、手元にあるのはラクドスゾンビートだけ。ちょっと改造したので使ってみた。新段?そんなものは入ってねーな。昔ながらのやつだぜ。

1回戦ナヤ○×○
相手トリマリ。事故ったなら問題なく勝たせてもらうぜ。2ラウンドは相手の方が動きが早かった。まあ、ビートっぽいしこんなものか。3ラウンド先行なら負けねえ。悪名の騎士に対して相手のハンドは真っ白。余裕を持って勝てたが。相手のハンドを見ると。1パン16点あったから信仰の盾があったら負けてたな。

2回戦ドランビート×○○
1ラウンドはファルケンラスを2体出すも未練ある魂で足止めされる。血の芸術家もいるのでごり押しも厳しく、押し切られる。2ラウンドはラクドスビートの本領発揮押し切るも1ミスで殺しきれずに1ターン猶予を与えてしまったが回答は引かれず勝ち。3ラウンドは相手がダブマリ。スラ牙着地まで到達されるが、安全圏と安心したところでファルケンラス2体の猛攻でひっくり返し勝ち。

3回戦ドランリアニ×○○@まるの兄貴
1ラウンドはマリガンからの初動4ターン目のドンズマリ。相手は普通に釣って回る。負け。2ラウンドは相手最速4ターン目の静穏屈葬を、俺のラクドスチャームで捌く!リアニの通常運転を裁くラクドスいいね!3ラウンドは相手のサイドが全て墓地に落ちる悲劇。まあ、そういうこともありますよ。勝ち。

優勝!まだまだ調整の必要はあるが墓所這い、ゲラルフ、ファルケンラス強すぎ!来月はイベントもたくさんあるので、このデッキは主力確定だな。しかし、僕が困ったらラクドスを使うっていうイメージは何とか払拭しないとな。これじゃあ僕が殴るしか脳がないみたいじゃないか。僕は簡単なデッキが好きなだけだ!

FNM@周南

2013年5月25日 TCG全般
久しぶりのフライデー。いろいろ書きたかったけど。書いたのがエラーで吹き飛んだので書き直すのを断念。

結果だけ。

1回戦 不戦勝
2回戦 引き分け
3回戦 負け

人に勝てなかった。
新段も出揃ってきたところで盛り上がるかなと思ってたスタン、残念ながら、7人の非公認。使用デッキはトリココントロール。除去に戦導者のらせん、フィニッシャーに霊異種を入れた新スタンダード。

1回戦 ナヤ人間ビート○×○
トリコゆえの火力で捌くも、ゴーアの粗暴者を読みきれずに、1本取られる。

2回戦 バントトークン@しぃちゃん×○×
1ラウンドは順調に捌くも、至高の評決に対しクリーチャーをダークスティール化してかわされ負け。2ラウンドは霊異種で押し切る。こいつ着地したら止まらんね。3ラウンドは完全にプレイミス。ライフが10点以上あったから、次のターンに決めるつもりが、霊異種フルパンプと手持ちの火力で届いてた事に気づかなかった。ここにきて練習不足がきた。デッキの力を引き出しきれなかったな。

3回戦 エスパーコン@ポルカさん○○
コントロール使いであらせられるポルカさんですが、もっとも早く霊異種の強さを指摘していた。ふむ、ならば自身の理論にやられるがいい!霊異種VS霊異種の宿命の対決を早くも実現!しかし彼のデッキは、ネファリアコンですが何か?と言わんばかりの構築。正直メインはきついかと思ったが、ありったけの火力を本体に撃ち込めるので、それを捌いた隙に、霊異種着地成功!出てしまえば止める手段は無い!勝ち。2ラウンドもほぼ同じ展開。強引に霊異種を出し。対処してる間に火力で削りきる。ネファリアの弱点であるエンドにマナを全て使い切ってしまうので、インスタント火力には対処でしずらいようだった。

3位でした。商品の焼きぞば、うまかったです。さて来週はレガシーかな?誰か赤黒と緑黒のフェッチとデュアラン貸してもらえませんかね?揃えば出るかも。無いならスタンのデッキかー、うん、そんな空気になったらそうしよう。
さて、維新まで行ったその足で周南まで帰ってフライデーに参戦!ぶっちゃけ、時間はぎりぎりだった。んん?サワイのメンバーまでいるではないか。っておい、てめぇ、維新に来るって言ったじゃねーか!結局こっちかよ。まあ、地元優先はわかるがね。まあいいか。さて、維新ではジャンドを使ったので、今度はバントカラーだ。土地の色がかぶらないので、すぐに次の大会に出れるようにプロキシを入れなくてもいい構成だ。こういうと僕がカードをいっぱい持ってると思われるかもだけど、バントカラーの主要カードは、ほとんど借り物なのです。使ってないなら有効に使わせてもらうとしよう。と言う訳で使用デッキは呪禁バント。地元ではなぜか誰も使ってないデッキなんですよ。なんでかな?明らかに強いのに。

1回戦 エスパーコン○×○
1ラウンドまわったー。2ラウンド除去られたー。3ラウンドまわったー。

2回戦 バントビート○○
1ラウンd・・・あるぇ?このデッキは回ったかそうでないかしか書くこと無いぞ。戦略も駆け引きもクソも無いではないか!そうか誰も使わないのはこういうことか。いや違うか。まあ、この回はトラフトに飛行付けて3回殴る作業だったな。

3回戦 トリココン@しぃちゃん○○
大人の事情で内容は秘密です。

いやないわー。流石にこれはないわー。1回使ったら飽きたわー。一応優勝はしたけど、どうしようか、新型バントでも作ろうかな。丁度構想も練ってある。新段を使おう!インスタントでワームが出てくるとか激アツ!しかし、復活の声と血男爵とかひかねーなー。神話レアってなんやー!出ねー!

次回はボックス争奪戦!っていっても、シングルイルミだから、負けたら書くこと無いなー。
みんなに行こうぜー、俺は行くぜー!って誘ってたのに、会場に行ってみると、あるぇ?身内の人誰もいないし。ってか告知がなかったので、本当にあるか不安だったんだけれど、19人いました。お、福岡勢もいる。使用デッキはジャンドコン。化膿が入って除去を安定したのでこのデッキを採用。

1回戦 白ウイニー×○○
ビートにメインはきつい。しかしサイドから火柱を4枚投入。ランドが並べばクリーチャー差で勝てるな。

2回戦 オロスアリストクラットビート○×○
土地が何ターンも詰まると言う異常事態に見舞われたので、さすがに死を覚悟したけど相手の引きもぬるかったので一命を取り留める。しかし高僧とファルケンは強いね。盤面固めてるのにそれを越えてきやがる。最後は相手の土地事故だったが2マナで大善戦される。追加ターン5ターン目に入る接戦になるもオリヴィアでねじ伏せた。

3回戦 ナヤビート×○×(ビートしかおらんのか?ここは)
こっちが遥か見撃ってる間にライフ半分近く持っていくって最近のビートはどうなってるんだ?ドムリと反抗者とのコラボにこっちの場は壊滅!ちくしょう!どんぐり(どむり)野郎め!

4回戦 黒赤ビート○××
最初相手のミスプでイージウィンできるも、2ラウンドからは本領発揮!手札を破壊しつつ4マナ6/6デーモンを展開されなすすべなく撃沈。

5回戦 ボロスビート×○○
またビートか。サイドから何とかなるとわいえ、この連荘はきつい。正直負けたと思ったが、オリヴィアが奮闘してくれてなんとかなった。あれだな、7マナ域まで行けば全てをひれ伏させることができるな。

6回戦 ジャンドコン××
この時点で3-2。スイス6回戦なのでここで勝てば1チャンある。さて気合入れて行きますか、ってあれはアベックスさんじゃないですか!なぜこの場面で出てきやがる!ここでプロツアープレイヤーと戦うはめになるとは。ぐぬぬ。しかし参加料くらいは回収して帰りたい。ここは勝たせてもらう!と思ったが、こっちが有利に展開するも、引きが違う。同じデッキを使ってるのにこうまで差がでるか。ってか終わった後に俺が謝られるくらい引きが良かったらしい。ここが勝ち負けの明暗が分かれたな。余談だが、僕は地元のフライデーがあったのでシングルに残れないのを確認してさっさと帰ったが、どうやら彼が優勝したらしい。おめでとうございます。バンコクまで行かれるそうで、頑張って下さい!

地元に戻ってのフライデーは今度、気が向いた時に書くかも!
サワイかぼっくりどっちに行くか直前まで悩んでました。まあ、近いのはサワイなので普段ならそっちに行くのだけれども、今回はそうも言ってられない事情があった。それは仮面ライダーの映画が先日から公開が始まってたので、いつ見るかで、その後の行動は変わってくるのだ。と言うのも、僕が見に行くのはムービックス周南で土曜日に見れれば一番良かったが、あいにくの仕事。日曜日に朝一で見ると終了時間が11時丁度なので11時から始まるサワイは必然的に間に合わない。最終放映時間は18時30分なので何時に終わるかわからないプレリに出てはノーチャンだろう。月曜日は休みだが、それもどう転ぶかわからない。友達がぼっくりに出るみたいなことをほのめかしたので、朝映画見てぼっくりに行くことにした。そしたら仮面ライダー見た後に電話が来た。どうやら待ってくれるのでサワイに来いとの事。人数も俺が行って8人らしいので、サワイにゴー。しかし、まさかあんな悲劇になるとは・・・。

さて前置きが長くなったが、久しぶりのリミテ。正直内容はあまり覚えてないので省略します。3回やりました。

最初のゲーム 8人
いまいちシステムを理解してないまま、ラクドスイゼットを選択。しかし、何をとち狂ったか赤以外の4色を選択。赤いカードは全て不採用。飛行、呪禁クリーチャーに絆魂、トランプルを付けて殴る簡単なゲーム。結果は3位。まずまず。

おかわりプレリ 一人追加の9人
今度は安全と安心のナヤカラーを選択。序盤のクリーチャーで優秀なのを引けたので、いい仕上がりに。9人なので4回戦だったが3回戦が終わった段階で全勝は俺一人。4回戦やるかどうかで議論になった。断固反対して優勝を確定させたかったが、勝ってるので強くは言えない。逆だったらごねてる立場だしね。しかし当然のように敗北。まさかの2位転落。

おかわりのおかわり 2人帰って7人
ランダムでデッキ選択をしたので、赤黒白。これがかなりの強パック!4マナデーモンと全除去まで引いて、ギルド門も4枚入れれた。タッチ青だったがそれは分割の片割れが青いだけ。一応1枚だけギルド門から出る使用にはしてある。こんどこそ優勝が見えたが、決勝の対戦相手の神引きに負ける。2位止まり。

上位にはいるものの、優勝できない男の称号を貰う悲劇に!ぐぬぬ、マジック難しいな。だいぶプレイミスは減ってきたものの、まだまだ完璧ではない。まあ、コモンのテキストチェックは慣れだしなあ。いつか勝てるようになれるといいな。
スタンの環境の変わり目にレガシーやってきました。マーフォーク作ってたけど、そんなデッキなんて使うまでも無いな。使用デッキはラクドスゾンビ。スタンのデッキである!まあハンデってやつよ、俺は強すぎるからな、スタンレベルに落とさないとレガシー相手には勝負にならんのさ。

って言ってみたけど、真面目な話、レガシーのデッキは難しすぎるんで使っても負けるのは目に見えている。それなら使い慣れたデッキで出る方がワンチャンあるかなって思ってこれにした。俺は弱すぎるんでデッキの方を俺が扱えるレベルにまで落とさないと戦えないんですよ。

1回戦 ナヤ ×○○  ズーなのかな?いやレガシーのデッキまで把握してないや。
1ラウンドは十手ゲー。殴り合ってアド取られ損とか無理ゲー。2ラウンドは相手土地事故。3ラウンドは相手プレイミス連発!まさかの勝利を拾う。

2回戦 エンチャントレス ○×○
1ラウンドは相手のプレイミスに救われる。2ラウンドはレスがぐるぐる!4ターンで決着。最後までやらなかったけど、無限にマナが出てこちらのパーマネントが全てバウンスされたら無理だろ。きっと何らかの方法で死ぬな。3ラウンドはブン周りだったが、所詮スタン。人を殺すのに5ターン(無抵抗なら4ターンだが)はかかる。運命の5ターン目は・・・来た!まだ生きている!どうにか打点をねじ込んで勝ち。

3回戦 黒青緑 ○○
おお!この方はかの有名な天才さんではないか!戦えるとは光栄です。1ラウンドはお互いダブマリ。こっちは土地をうまく引き込んで勝ち。2ラウンドは相手がダブマリで何とか勝ちを拾う。

4回戦 ID

2位通過でシングルイルミへ。と、ここまで、まさかの快進撃!正直、奇跡とまぐれでここまで勝ち上がれた。同じ事をもう一度しろと言ってももう2度とできまい。ギルド門なんてセットする度に対戦相手どころか周りの人までびっくりするんだぜ。そんなデッキでここまで・・・何があった?いや、天使とスラ牙がいない環境がぬるいんだよきっと。うん。一緒にスタンで出ようねって約束したしぃちやんはレガシー使ってるし!まあ、まともな神経なら流石にスタンで出ようなんて思ってもやらないよね。せめて槍ではなく稲妻入れようぜ。いくらなんでもギルド門はねーよ。じゃあなんでこんなデッキで出たって?いや、周りにスタンで出るって言ったもんだから、後に引けなくなったと言うか、意地になってたね。

シングルイルミネーション4人抜け

1回戦 ナヤ ×× まる@TOYさん
流石に異次元!奇跡かがり火を引いたのにまったく動じない。くそ、何なんだよあの墓地にあるランドの枚数だけパンプするクリーチャーとか。ゾンビじゃ越えれん。行けファルケンラス!はいソープロね。うーわー。2ラウンドはナカティルぶんぶん。強くて早い。え、無理じゃね。クリーチャーの質が違うよ。

3位決定戦 黒緑青 ××
ついにきた。マジック2マナ四天王の一人タルモゴイフ。残りの三人は瞬唱、石鍛冶、ボブだったと思うけど、よくわかんね。だから、ゾンビより強いクリーチャーは無理だって。スタンにはまともな除去がないんだよ。行けヘルカイト!はい、目くらましね、うーわー。

というわけで4位でした。くそ!あと少しで面白い動画を提供できたのに!あと一歩及ばず。まあ舐め過ぎか。でもクリーチャーは悪くない。ランドと除去をつめれば案外いけるかも知れない。いや、あえてスタンの地雷枠として君臨するのも悪くないかもしれないな。
しかし、レガシーは難しい。イマイチ勝てるデッキを作れる気がしない。何を作っていいかもわからない。だから最初に言ったようにスタンで出たのだ。半分はネタだったけど半分はマジだったんだよ!マジ迷走中。誰か俺に合いそうなデッキ貸して下さい。プレイング簡単なデッキね。ただしバーンとゴブリンはダメだ。

では次はプレリですね。うーんお金貯まらないなあ。
おそらくゲートクラッシュ最後となるスタンダード。参加人数は5人。新段発売前は盛り上がらないのは、どのカードゲームも一緒か?と言うわけで総当り。デッキはいつものドランリアニ。そろそろ弄りたかったが、手違いでカードが手に入らず。もうリアニも限界な気がするのだが、無いものは仕方ない。

1回戦ゼガーナバント ○×○
序盤のクリーチャー展開からの中盤は天使と銀心で支え息切れしたらゼガーナでドローと、書けば理想のデッキな気がするが、実際は色マナ事故してた。遥か見入れろや。ただゼガーナで9枚ドローされた時は爆アドが過ぎる。それで1本取られたしね。それ以外は静穏とビヒモスで制圧!

2回戦トリコ@しぃちゃん ○××
1ラウンドはスラ牙を出すだけの簡単なお仕事。2ラウンドは、なんと引いたランドは全てコアランド。5枚ランドは引いてるものの常に1ターン遅れる。後攻なことあって遅れてクリーチャー展開するがカウンターされる。見事にクロックパーミーされた。3ラウンドはやはりこっちのカードはカウンターされる。どういう構築してんだ?トリコならカウンターは減らさざるおえないというのに。もたもたしてるうちに天使への願いを奇跡!止まらない、負け。

3回戦 ナヤ ○×○
内容忘れた。

4回戦 人間リアニ○××
1ラウンドはビヒモスの計算をミスって1ターン猶予を与えるも、決定的なカード引かれず、押し切る。2ラウンドは酸スラで白マナを壊して屈葬を撃てなくするも、トップ白マナ!無限コンボ発動!あと1ターン待てよ。それなら押し切れたのに・・・。相変らず対戦相手の引きは強いな。3ラウンドは土地が草むした墓だけで死儀礼があり、でこっちか相手がランドを落とせば死儀礼からマナが出るとふんで見切り発進するも相手はクリーチャー展開しかしない事故り気味だがこっちにはうまくない展開で最後までランド引かず負け。

今日の教訓はキープ基準が甘かったな。相手に依存するハンドなど論外だ。死儀礼はメインかなと思って入れてみたけれどまったく使わなかった。お前はサイドで十分だ。あと血統の切断を入れよう!持ってないけど。

次はドラゴンの迷路で会おうぜ!
初めてのGPT開催と言うことで顔出しついでに参加してきました。しかし8人でいきなりシングルイルミ!これ徳山でも同じだったよね。ふむ、まだ道になれてないと言うことで一人で来たけれど、いろいろな人誘うべきだったかな?せっかくいい会場提供してくれてるのに、廃れては大変だ。宇部勢がんばれ!玖珂の山奥から応援してるよ。

使用デッキは赤単。デッキを練る時間も無いのでオフィシャルの完コピ。まあ、いつものスタイルではある。俺にはデッキ構築の才能が無いみたいだしな。とりあえず勝ってるデッキをコピー。だが赤単は嫌いなデッキである。5枚目のランドを置いたら負けっていうデッキは、引きの弱い俺には使いこなせないのだよ。とはいってもカードが揃ってるのはこれくらいなので、身内の練習もかねてこれにした。案の定、恒例のジョイフル集会では他の二人はコントロール作ってきてた。まあアゾリウス強いしね。

1回戦 赤単○○
向こうはデッキを借りてるみたいなので、不慣れな感じ。攻撃もブロックも中途半端。大隊って宣言してるのだからテキストくらい読もうぜ。こっちのクリチャーは先制持ってるよ。先行ゲーになるかと思いきや勝たせてもらった。

2回戦 トリコ×○×
この戦いは3回とも1マリスタート。赤単は回れば確かに強いが少しテンポが遅れると簡単にひっくり返るのがつらい。と言う訳で1ラウンドは評決3枚を撃たれてライフが1点も削られてないが投了。2ラウンドは何とか先行ゲーで勝ち。3ラウンドはランドばかり引くゲームになるが、なんとか手持ちのカードでぎりぎりまで追い詰めるも、手札はゼロ。しかし相手はスフィンクスを撃たないでターンを返してくる。ここだ。ようやく隙を見せたな。ここで頭割りを引ければスフィンクスの回復を封じて押し込める!今日が勝てる日なら引けるはずだ!いくぞドロー!ランド。今日は俺の日ではないらしい。

と言う訳でシングル2没。優勝はもとやんさん。使用デッキはオロスカラー。反抗者とオブゼがいれば勝てるよね?みたいなデッキ。

今日の教訓は、やっぱり引き弱いね俺は。まあ別に嘆いてるわけではないよ。運と言うものは非科学的だが、俺はあると思っている。僕は運は無いほうだろう。なら、ブン回れば勝ちと言うデッキを使うよりかは、パワーカードを詰め込んだデッキを使えばいいだけだ。それならどこを引いても強いはずだ!はっはっは・・・はあ、トップが光る!とか、引き勝負に勝った!とか書いてみてーなー
近くにに用事があったのでついでに寄ってみた。デッキはドランリアニ

1回戦 バントコン@まるさん ○○
相手土地の色マナが微妙な時にビヒモスどーん!ここは勝たせてもらう

2回戦 トリココン@ポルカさん ×○△
静穏さえ出せれば勝てるというところで、ランドが止まる。根囲いを全てカウンターて・・・。粘って静穏を出すも焼かれる。2ラウンドは隙を見てビヒモスどーん!ライフを9割持って行き何とか押し込む。3ラウンドは時間切れ。あと1ターンだったんだけどな。

3回戦 ナヤ ○××
ミスプですね。ビヒモス出せるタイミングでためらい、その結果負けるという失態を演じる。まだまだ練習不足だわ

今日の教訓はビヒモスはためらうな!出して殴れば取り合えず勝てる。勝てなくても相手は壊滅に追い込める。それでもダメなら、出さなくてもダメだ!
今日のデッキは最近流行のドランリアニ。参加人数は7人

一回戦 白黒赤緑コン ○○
相手はトリマリだったが、脅威の引きで互角まで持ってかれるも、こっちは静穏出して押さえ込む。勝ち。2ラウンドはお互いにスラ牙で睨み合うがこっちがビヒモスつってオーバーキル、勝ち

二回戦 ナヤ@しぃちゃん ○○
睨み合いの展開でオブゼダートをずっとひっくり返す作業してたらいつのまにか勝ってた。2ラウンドは相手ぶんぶんだったけど、静穏で押さえ込む。終わったあと、何回かフリプレしてたので、細かい試合内容は忘れた。

三回戦 ナヤ ×○○
序盤のブロックミスが最後まで響き負け。絡み根が攻撃してきたときに未練ある魂のトークンでブロックしたけど、結果打点が上がるだけの結果に。2ラウンド目からは相手は安らかな眠りを4積みする暴挙に!?しかし相手のドムリが仕事せずにいたので何とか勝ちを拾う。相手のライブラリートップはクリーチャーではない。2、3ラウンドは、なにかと安らかな眠りを出されて墓地を掃除されるが、静穏を素で出せるまランドを置けばこっちのもの。展開で負けてても静穏が全てをひっくり返す。相手はドムリ型なので除去があんまり入ってなくて勝ちました。

結果、優勝!

いやリアニ強いね!サイドから対策積まれても以外に戦えるもんですね。正直リアニは使いたくないデッキだったけど、いい感じに戦えた。赤を入れないのが、俺の正解だった。プレイングがかなり簡単になった。悪くない
うー、頭痛が痛い、あれ、なんか頭まわらないや。でも今日は月末の金曜日。エロゲーを買うついでにフライデー参加。使用デッキは白黒ゾンビビート

一回戦 不戦勝
時間があるのでさっそくエロゲーを買いにGO!しかしここでトラップが発動!発売延期のおしらせ。なん…だと…。俺は、何の、ために、ここまで、来たのだ。

二回戦 黒青赤コン ○○
もはやふらふら。ソウルジェムが黒く染まっていくのを感じる。(このネタがわからない人は、まどマギでググってね)初手6ランド、マリガン。からのノーランド。俺は既に絶望を撒き散らす存在のようだ。ダブマリからのゾンビスタート。ゾンビ2体からの後続がなかなか続かないが未練ある魂でライフ1まで追い詰めるもミジウムを撃たれる。相手はクリーチャー1体ならデーモントークンが出てくるエンチャントを張り、キールーンからのデーモン展開。しかしフルパンしてきたので、修復の天使を相手のエンドに出してパンチ。勝ち。相手は絶望しているようだ。2ラウンドは血の座を展開し墓所這いを餌にするプレイングで相手を追い詰める。「コンバットいいですか?」「じゃあこのインスタント(カード名忘れた)で攻撃クリーチャー手札に戻ってください」「え、まだ攻撃してないんですけど」「あ…なかったことで」「はあ、じゃあ3体で攻撃しようと思ったけれど、いやな予感がするので、墓所這い1体で攻撃します」「え、あ、はい」てなことがあって絶望させて勝ち

三回戦 ポルカさん@青黒緑クロックパーミッション ○××
フライデーでの決勝はいつものポルカさん。この人は負けないなー。いっつも決勝にいるな。1ラウンドはポルカさんが4マリからのノーランドスタート。さすがに勝ち。2ラウンドは絡み根からの怨恨展開。はえー。こっちも血の座、ゲラルフと展開するが、血の芸術家をカウンターされる。これは痛い。ゲームプランが崩れ始める。夜鷲をプレイし何とか持ち直そうとするも。怨恨2枚目を張られる。こっちは未練ある魂で展開するも、ゴルガリの魔除けでお掃除され後続の修復の天使もカウンターをきっちり決められる。お互いに除去を撃ち、相打ちを取り、盤面は空っぽ。ここで引き勝負!そうだいつもライブラリートップには夢g以下略。こちらはランドを引き、相手は絡み根。負け。この人間力の差はどうにかならんものか?途中まではプレイング勝負だったのに結末がこれでは盛り上がらん。しかし、まだ3ラウンド目がある!まだ負けたわけじゃない!注目の結末は…、こちらの土地が詰まって負けました。

今日の教訓は、やはり墓所這いは強い。ってか初手の沼と墓所這い率が半端ない。僕のマジック暦で一番プレイした回数が多いクリーチャーは墓所這いだといっても過言ではない!(いや、マジで。1対戦で5回くらいプレイするときあるし)
レガシー初参戦!

全敗でした。最初から勝てると思うほどマジックは甘くないと考えてましたが、予想以上の戦場でした。使用デッキはマーフォーク、一応全部自前で揃えました。マジック初心者が来ていい場所じゃないなここは。少なくともカウンターが入ってるデッキを使えるほど環境知らないし。ウィルは強くはあるが万能ではない。それが今日の教訓だ。身内がデッキ作り始めて調整できるようになってから、また出直してきます。
GPT北京のサブイベントである、おかわりスタンの詳細です。デッキはおなじみジャンドコン

1回戦白黒ビート×○○
教区からの高速展開は間に合わんです。除去は何やってんの!?弾幕薄いぞ!!2ラウンド目からはハントマスターとスラ牙が間に合う。実は本戦でも当たったから切り札は知っている。落ち着いて対処すればどうということはない。

2回戦ナヤビート○×○
開幕円環を召喚される。む、奴はヤバイ気がする。即座に除去を打ち込む。相手はそのまままぐろ状態で勝ち。しかし、相手のデッキはわからなかった。ビートかランプか。スラ牙見たから、遅いデッキとふんでラクドスの復活を続投。2ラウンドは再び円環からスタートされる。むむ、今回は除去がない。仕方なく見逃してやることに、ターンを返すと炎樹族からの猪!何…だと…?円環が一気に進化して追いつかず負け。読み違えたか。サイドはラクドスの復活を降板、除去を追加投入。3ラウンド三度円環からスタート!ちょ、この人どんだけ円環に好かれてるんだよ。さっきから円環の事しか書いてないよ。だが今回は逃さない!除去だ!ターン返すと、円環。またかよ。こっちの除去は手札のかがり火のみ。幸い遥か見を撃ってるので5マナはあった。円環一人にX=2のかがり火。お前は生きてちゃいけない存在なんだー!ふう、戦いは終わった。と思ったらヘルカイト降臨!いつの間にか戦いは次のステージへ。こっちはハントマスターを使って数で押すつもりが、お返しとばかりにかがり火X=2で打ち込まれて壊滅状態に。だが、まだだぁ!まだオリヴィアがいる。龍だろうが牛だろうがこオリヴィアが一人いれば問題ない!最後はオリヴィア無双で決着

3回戦ポルカさん@バントコンたっちケッシグ××
ふっふっふ、この人を倒すためにニンの杖をメインから入れておいたのだ!1ラウンドは期待通りにニンゲーに…はならず、ニンは出せたけれど引きが悪い。スラ牙を引けない。自分手札のランドをいかに除去に見せかけるかの勝負に持ち込むも、オリヴィアが、3体の修復の天使に押される。いくら強くても一人しかいられないオリヴィアよりも味方を守れる天使の方が強いという真理に気づかされる。いやいや、どたん場で天使3枚引くってどんなだよ。ちなみにオリヴィアはアゾチャで除去られました。2ラウンドはまさかの土地事故。ってまたかよ。本戦でも書いたよこの展開。止まったのは実質1ターンだったが、その1ターンで魔女封じが間に合いこっちの手札の半分が腐るという悲劇に。だが腐ったものは捨てればいい。リリアナをプレイし手札を削り合う。必然的に引き勝負に。相手のハンドは1枚。ドローランド、くそっこんな時に!序盤に来いよ。リリアナで捨てさせると否認だった。次のターンまたも相手は手札は1枚あるがドローでガラクをトップ!危なかった。1ターンずれていればカウンターされていた。相手のハンドが気になるが、やらない理由にはならない。プレイ。相手は瞬唱の魔道士を召喚。否認フラバ。ぎゃあああ、こっちの動きにきっちり合わせる引きを見せ付けてくれる。さすが俺には出来ない引きを平然とやってのける!そこにシビれる憧れるゥ!じゃねーよ、これが人間力の差かよ。デタラメすぎる。その後は最後まで主導権を持っていかれる。こっちはハントマスター2枚引くも次元の浄化で流され、相手は静穏の天使降臨!だが、まだだ。次元の浄化なら魔女封じも巻き込まれてる。今ならラクドスの復活もかがり火も撃てる。そうだ、いつもライブラリートップには夢がある!いくぞ、ドロー、ランド。だから序盤に来いっての!

今日の教訓は前回参照。次は勝ちたいですね。ってかバントコン事故れ


参加人数8人でGPTやで、最初からシングルイルミですって
使用デッキはジャンドコン。正直に言うと未調整段階です。前日にニンの杖を入れるか散々悩んでました。入れてみて練習したかったけれど、相手がいない。ぶっつけで使用することに

1回戦しぃちゃん@トリココン○×○
1ラウンドは2ターン目にリリアナをプレイ!コントロール相手に引き勝負に持ち込もうと思ったが、あまりに序盤に出しすぎてこっちもハンドがえらいことに。捨てるものがないのにリリアナは出すものじゃないな。このラウンドはなんとかクリーチャー差で勝てた。運命の分かれ道は2ラウンド目の遥か見をカウンターされたことだな。これにより、黒マナのダブルシンボルがなかなか揃わず、リリアナを出すのが遅れて、相手のカウンターが間に合い、結果はスフィンクスの啓示差で負ける。3ラウンドは「真理を教えてやろう、修復よりオリヴィアの方が強い!」以上だ

2回戦白黒ビート×○○
1ラウンド、ビートどぶん。未練ある魂で展開して静穏の大天使でねじ込んで後は数の暴力。簡単だろ?3回のパンチで投了。2ラウンドはハントマスターで盤面制圧。変身したハントマスターに死の重みを付けられ、さらなる変身でハントマスターに死が忍び寄るも、甘いな。衰微があるんだよ。間一髪回避。勝ち。3ラウンドは相手が展開しきった段階でこっちがミジウム超過!決まった・・・。相手はスタックで根生まれの防衛。カードが破壊されなくなった。ちょ、待t、完全に予想の斜め上を行かれる。こっちはケッシグ起動すれば勝ちだったが、何が出てくるかわからない疑心暗鬼に駆られビビリプrではなく慎重なプレイを強いられる。3ターンくらいかけて倒しました。

3回戦バントコンタッチケッシグ○××
ふっふっふ、この人を倒すためにメインにニンの杖を入れていたのだよ。1ラウンドは期待通りのニンゲーに。でも2ラウンド以降は書くことがない。土地事故です。遥か見を2ターン目に撃てない奴に勝つ資格はないな。あと魔女封じの宝珠が刺さった

今日の教訓、バントコンなんて大嫌いだ!俺以外の奴に負けちまえ。次の更新に詳細は書くが、この後のおかわりスタンでもバントコンに狩られます。(注、同じ人ではない)もっとサイドは練らないといけない、だが、負けの理由が引きの差と言うのがなんとも情けない。ハンドに触るカードをうまく引ければ十分勝機はあるんだけどな。はい言い訳です。ってわけで2位でした。まあ、ぼちぼちですね、賞品のパックがしょぼいのはいつものこと。ギルランでねえ
ナヤの時代は終わった。これからはジャンドだ。と言う訳で今日はジャンドコントールで出撃

相変わらずの遅刻参戦。だから仕事の関係で間に合わないんだってばぁ。

1戦目バントコンタッチ赤△
相手はいつもの遅刻組の人。この人が来れば僕も1回戦に試合が出来る。遅刻したので制限時間5分でやる事に!?1マッチ勝負(1本先取したほうの勝ちってことで)の同意を得て戦うもコントロール同士の戦いが5分で終わるわけねーだろ!スラ牙の睨み合い、いえーい

2戦目 エスパーコン○○
1ラウンドはこっちのクリチャー展開に相手が除去を撃ってくるというお互いに消耗戦になり、お互いに手札を使い切ったタイミングで僕がスラ牙トップし、アド差で勝ち。2ラウンドはタイミングを見計らってラクドスリターンをぶっぱ!相手のハンドを全て落とすことに成功!でも相手はラクドスの復活ってカードを知らなかったみたいで、何が起こってるのか混乱してた。その隙にハントマスターで盤面を制圧して勝ち

3戦目 リアニビックマナ○○
1ラウンド目は相手土地事故。どまどま。2ラウンドは相手のマナクリ展開をひたすら邪魔しつつリターンを打ち込んで勝ちきりました。リアニだったのかな?屈葬見てないし、墓地を肥やすカードは入ってたけどイマイチはっきりしない。しいて言うならビックリマナってデッキでした。ゾンバーワルドは焦るな。

結果は2-0-1で優勝?でも同じ成績な人が3人もいた。フライデーなので時間もシビアなので延長もなし。というわけで3人とも優勝!?おいおい。こういう場なので直接名前は出せないが、今日は僕と同じ苗字の人が他に二人もいましたwwwジャッジも混乱するわなw当然のように3人とも同じ成績!?じゃあ、この苗字の人優勝で、ってだから誰が優勝なの?www
余談だが僕のDNの名前もそこに由来している。同じ名前の人にメッチャ強い人がいるので、その人の影として君臨する為に影と名付けたのだ。

今日の教訓は、やっぱりジャンド強いね。ナヤの方がずっと強いって思ってたけど、除去が少なくて負ける事がよくあった。天使で守るよりも除去撃った方が強いっぽい。ただし展開しないで除去を構える形になるのでプレイングも難しくなった。大会が終わった後、フリプレしてみたけどミスプの連発でしたわwマジックヘタクソか俺は。もうちょっと練習しときます 
遠征してきました。使用デッキは先日に引き続きナヤ

1回戦 ナヤ人間 ××
2ラウンドとも土地事故。練習では1度も事故らなかったのに。本番になるとこのざま。1枚のランドでどうにでもなっただけにもったいない。ちなみにこの対戦相手はシングルイルミに残ってました。

2回戦 赤緑ビート? ××
今度の対戦相手はいつも僕好みのデッキを作ってくる人。え、なんでこの人が下にいるの?1回戦何があったの?本日の使用されたデッキはマナクリ展開からの銀心、ケッシグで押し切る感じのデッキ。1ラウンドは押し負けました。でかいって正義だわ。2ラウンドはランドが欲しい時に来ずに、ランド以外が欲しい時に連続でランドを引くという、噛み合わない展開に。対戦相手は、そこでランド以外ならなんとか押さえ込めるという状態からのランドをトップ!ノーハンドからきっちり引くのかよ!2戦ともケッシグしっかり引いてるしな。反抗者が空気だわさ。完全に引き負けました。この人もシングルに残ってました。あたり運悪いな今日は。

3回戦 bay
次は勝ちたいなと思ってたら、このざま。そりゃ勝ったけど、せめて人間に勝ちたいわー

4回戦 黒青ライブラリー破壊○○
相手は初心者でしたね。まあ、基本地形2枚置いた時点での初心者と決め付けるのは我ながら病気だと思う。除去が多めに入ってたので、撃たせた後に静穏出してどや顔してたら、隣の卓にいた、しぃちゃんに「マスクの下でニヤついてるのキモイわ」って言われた。マスクしてんだからほっとけよ!一応顔は隠してんじゃん!

5回戦 勝ち
試合開始対戦相手がいない・・・。「ジャッジー対戦相手がいません」「・・・あの、麻雀したいのでトスします」「え、あ、はい」えぇぇぇ、会場の後ろで麻雀してるし。維新自由だなー。誰だよ持ってきたのは?まあテーブルゲームが好きな人が集まってるわけだし、結構盛り上がりそうだよな。

というわけで11位。むむむ、今日はろくなな勝ち方してないな。まだまだ精進が足りないですね。本日の収穫はフィルさんと仲良くなれた事です。向こうも僕がDN始めたのは気づいてたみたいでした。今後ともよろしくです。
使用デッキはナヤ

1回戦 不戦勝

今日は奇数か

2回戦 エスパースピリット ○×○

未練ある魂からのドラグスコルの隊長を展開し地下牢の霊や宝球などで足止めするデッキ。除去がエンチャントに頼ってる為、デルバーは不採用なようだ。1ラウンドは土地が4で詰まるもハントマスターで粘るがエンチャントを並べられる。マナクリを引くも地下牢に縛られる。ぐぬぬ!ってところでランドを引き入れる。スラ牙を展開し、相手が守りを固めたところで、こっちはヘルカイトを召喚!相手はスタック信仰の盾!「ん?ダメージは入らないですけど、タップはされますよ。」「え?・・・」「じゃあ、フルアタック14点で」「投了します」2ラウンドは隊長を2体展開され呪禁を得てるの気づかずに忘却の輪を出して対象がない!ってへたくそプレイで負け。3ラウンド相手の土地事故。まあ事故は仕方ないないですよ。

3回戦 ナヤビート? ○×○

1ラウンドは相手、開幕ガヴォニー3枚と事故ってんな、ざまあ、とか内心馬鹿にしてたら、3マナで灯篭を展開。うぇえあ!?5色!?ってか事故ってないし。でも、その後マナクリと灯篭しか出してこずに勝ち。2ラウンドも灯篭展開からの、シガルダが銀心と結婚しボロチャとセレチャで、えぇぇぇ、何点だよ。負け負け。3ラウンドは相手の銀刃とこちらの反抗者がバトル!二段攻撃のルールをよく把握してなかったようで、こっちがアドを取って勝ち。

結果優勝しました。DN初めてようやくの優勝って書くことできました!
本日の教訓はカードをよく読みましょう。場のカードを把握するだけでプレイングは変わってくると思います。しかし呪禁つおいわー
今日はずっと試してみたかった白黒赤ビート

一回戦 ナヤ ××

ハントマスターと修復の組み合わせがこんなに強いとは、殴れないし守れない。じわじわ削られ回復される。つよいわー。2ラウンドはこっちのプレイに合わせてきっちりカードを引かれて負け。ナヤには不利なのかな?

二回戦 ポルカさん 緑赤青 ○○

怪しげなコントロールのようなビートでした。俺にはできない構築でしたな。でも色マナ揃わないうちに押し切りました

三回戦 ナヤ ×○×

1ラウンド硬直状態に持ち込むもトップヘルカイトで突破されクリーチャー差で負け。2ラウンド普通に回って勝ち。こちらもパワーデッキなので普通に回れば勝てるのである。3ラウンド相手はまさかの盲従!?ブロッカーを用意できない状態でのヘルカイト、オレリアの連打。遥か見を加えての4枚のカードに負けた。

結果はブービーでした

しぃちゃん優勝おめでとー

今日の教訓は特に無し。負けるつもりで出たわけではないが、きたるべき決戦の為のデッキ調整である。どこかのトップの完コピのいわゆる貴種デッキです。次期主力にするべく調整中だがメインのプレイの自由度やサイドボードのメタ読みの深さゆえに俺がこのデッキのレベルに追いつかない状態だ。極めるか、諦めるか。どうしよう

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