行ってきましたー

使用デッキはジャンドビート

一回戦 ナヤビート ○○

防御無視の殴り合い!!勝てて良かった

二回戦 赤白大隊@しぃちゃん ×○○

開幕ダブマリからの4ランドスタート!一枚でもランド引けば負けだが、ダブマリなら仕方ない。猪ならなんとかしてくれる!ドローランド!ドローランド!・・・ですよねー。猪だけでは、なんともならなかった。でも2ラウンドからは普通に回って勝てた。

三回戦 トリココン?ポルカさん××

1、2ラウンドとも4ランドキープしてランド多めに引いて敗北。もう1、2枚違えば、まだ戦えたけれど、毎ターンランド置いてるのに常にランドが手札にある状態では戦略も何もないな。

今日の教訓はビートで初手4ランドはマリガンかもしれない。ファルケンラスを4ターン目に出せるのを初手で確定!とか喜んでたけどファルケンラス一人ではただの的でしかなかった。
あと勇血は攻撃クリーチャーだけだね、ポルカさんはよくわかってた。


―土地24
4 寺院の庭
4 踏み鳴らされる地
3 聖なる鋳造所
4 根縛りの岩山
3 陽花弁の木立ち
3 断崖の避難所
2 魂の洞窟
1 ケッシグの狼の地
―クリーチャー24
4 アヴァシンの巡礼者
4 スラーグ牙
4 ボロスの反攻者
4 高原の狩りの達人
4 修復の天使
2 雷口のヘルカイト
2 戦導者オレリア
―呪文12
4 遥か見
4 忌むべき物のかがり火
2 忘却の輪
2 情け知らずのガラク
サイド
4 ケンタウルスの癒し手
2 安らかなる眠り
3 ミジウムの迫撃砲
2 原初の狩人、ガラク
1 士気溢れる徴収兵
1 静穏の天使
1 獰猛さの勝利
1 魂の洞窟

まあ、札束デッキですな。負けるのが嫌ならトップレア積めばいいじゃない的な
ゲームデイ

使用デッキ ナヤビート

スイスドロー5回戦 4-0-1
安定の1位通過 (このデッキ強いな。粘りが半端ない)

一回戦 ナヤミッドレンジ ○○
余裕のスラ牙連打で勝利!相手のクリーチャーが殴ってきたときにスラ牙とかで全力でブロックして対戦相手が不思議がってたけど、ボロチャとかゴーアとかしっかり手札にあるし!そのワンパンがこえーんだよ!

二回戦 ポルカさん エスパーコン ×○○
前日にフライデーでフルボッコにしたら今日になって俺をメタってこられた!土地事故してくれなかったら危なかったかも

三回戦 リアニ ○○
静穏連打されるが、かがり火奇跡で巻き返す!あとサイドボードをうまく引きました

四回戦 ナヤ ○○
ひたすらゴーアとボロチャが怖かった。粘ってた時にどちらか引かれてたら負けていた。ミスとも言えないが前半クリーチャー守る為に使ってくれたから助かったのかな?まあ、チャームがあったから強気で攻撃してきたとも言える。それで追い詰められたのも事実。うーむマジック難しい

五回戦 ID
この時点で全勝は俺だけ。戦うメリットは何もないが、相手は勝てばシングルイルミ上位にいける。どうするか聞いてみたらIDでおkと言われた。結果的に彼は3位通過してたから、この判断は間違っていなかったのかな?

シングルイルミネーション 4人

一回戦 再びポルカさん ○○ 
バカな!奴は倒したはず!しっかり勝ち上がって俺の前に立ちふさがってきた。シングルイルミは初めて通過したってね。おめでとうです!
開幕土地事故でこちらブン、ラウンド2は完璧にコントロールされるもタイミングを見計らってサイドからの静穏降臨!魂の洞窟マジTUEEEEE!自分の墓地のオレリア、修復、狩達を静穏に忍ばせて難しい選択肢を迫る。静穏→除去、オレリア→終末、狩達→評決、修復→カウンター(タイミングミスった!)全て捌かれるも、トップの修復からケッシグパンプして殴り切る!

決勝 またも再びリアニ ×○×
さっきは事故ったんだよと言わんばかりの屈葬連打!無理。ラウンド2安らかな眠りで封殺!楽勝。ラウンド3安らかな眠りを再び置くも相手の展開が半端ない!かがり火かミジウムで逆転可能の場を作っていくも、6枚あるカードを1枚も見かけず力尽きる。

結果2位でした。お疲れ様でしたー


ゲームデイはナヤかジャンドミッドレンジかどうしよう。まあ、カードの都合でナヤかな。

消去法とは残念だが。

しかし、ナヤも不安が残る。反抗者があんなに強いとは・・・

< 11 12 13 14 15 16 17

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索